indienova.com/game/space-ops-vr
你敢加入这支精英团队吗?……在周围沙漠的恶劣条件中进行自我测试,在与外星人的斗争中与其他新兵竞争,向你的训练教官证明你是最酷的!……◎ 大量的手榴弹和小玩意让你的敌人飞起来,让敌人尿裤◎ 可自调节的人物◎ 独特的瞬间移动可以帮助你拯救你的灵魂或者让你死亡
indienova.com/u/ofunagames/blogread/926
就好像在开救护车,慢慢开肯定最安全,但是时间又是救治的关键。……在做游戏这件事情上,我们不“开宝箱”。……正如同有人问我独立游戏可以氪金吗?我的回答是:可以,关键是看如何氪
indienova.com/steam/game/567320
VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域
indienova.com/steam/game/1155460
很棒,不是吗?不用担心,你将游览这些大厅并沉浸在其辉煌中。……只有最优秀和最聪明的人才能进入学院,我们的谜题将证明你是否是其中之一。……使它与众不同的是它的学生和员工
indienova.com/game/the-academy-the-first-riddle
很棒,不是吗?不用担心,你将游览这些大厅并沉浸在其辉煌中。……只有最优秀和最聪明的人才能进入学院,我们的谜题将证明你是否是其中之一。……使它与众不同的是它的学生和员工
indienova.com/u/mjck/blogread/23023
有了这些需求之后,玩家就需要对这些需求进行分配,决定由谁来负责什么,或者是无视部分需求。……需要有那么一个系统来进行调节,玩家可以通过这个系统弥补之前的失误,或者纠正团队成长的方向。……,不需要做成自由建造,做成解锁场景就好
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化
indienova.com/groups/post/33559
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化
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